馬雅 Alias Wavefront Maya V4.0 Final 完整"最終"光碟正式版 軟體簡介: 馬雅AliasWavefrontMayaV4.0Final完整"最終"光碟正式版(目前世界上最為優秀、功能最為完善的三維動畫軟體) MAYA的誕生確實是一個新紀元,以往人們更多地使用3DSMAX,這個軟體也不錯,只是它 更多的效果製作依賴於外部插件。就作者自身的體會,雖然MAYA製作一個項目比3DSMAX 花更多時間和步驟,當的確在生成圖像上比用3DSMAX生成的圖像具有更多的細節。打個 形象的比喻:如果說3DSMAX是一部自動相機的話,MAYA更像是一部手動相機,就像使用 相機一樣,雖然使用手動相機需要更多的調節,但所攝製的圖像是自動相機所無法比擬的 ,在這當中,手動相機有更多攝影師的參與,也就是說MAYA有更大的可控制性和可操作性 。MAYA在建模、渲染、製作數字角色和場景的時候讓用戶擔當了導演、演員、場景設計者 、和攝影師的角色。 MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然還是個新生兒,但發展的步 伐卻有超過SoftimageXSI的勢頭。實際上Alias/Wavefront原來並不是一個公司,Wavefront 公司被Alias公司所收購,而Alias公司卻被SiliconGraphics公司所收購,最終組成了 現在的Alias/Wavefront公司。Alias公司和Wavefront公司原來在3D領域都有著自己的強 項,如Wavefront公司的Dynamation和3Design等。而Alais公司的Poweranimator和Power Modle等也是聞名於世。 Alias/Wavefront推出的MAYA可以說是當前電腦動畫業所關注的焦點之一。它是新一代的具 有全新架構的動畫軟體。從MAYA這個古老而又神秘的名字就可以看出,這個軟體蘊涵著巨 大的能量。下面就介紹一下MAYA的新功能。 (一)採用ObjectorientedC++code整合OpenGL圖形工具,提供非常優秀的即時回饋表 現能力,這一點可能是每一個動畫創作者最需要的。我想任何一個人都不願意自己做的修 改要等很長時間才能看到結果。 (二)具有先進的資料存儲結構,強力的Scenceobject處理工具——Digitalproject。 (三)運用彈性使用介面及流線型工作流程,使創作者可以更好地規劃工程。 (四)使用Scripiting&Commandlanguage語言,MAYA的核心引擎是一種稱為MEL(MAYA EmbeddedLanguage馬雅嵌入式語言)的加強型Scripiting與Command語言。MEL是一種全方 位符合各種狀況的語言,支援所有的MAYA函數命令。 (五)在基本的架構中,MAYA自定undo/redo的排序,同時MAYA也提供改變Procedurestack (程式堆疊)及re-excute(再執行)的能力。 (六)層的概念在許多圖形軟體中已經廣泛地運用了。MAYA也把層的概念引入到動畫的創作 中,你可以在不同的層進行*作,而各個層之間不會有影響。當然你也可以將層進行合併或 者刪除不需要的層。 在MAYA中最具震撼力的新功能可算是Artisan了。它讓我們能隨意地雕刻nurbs面,從而生成 各種複雜的形象。如果你有數位化的輸入設備,如數位筆,那你更是可以隨心所欲地製作各 種複雜的模型,那些一聽到要建模就頭疼的人有解藥了。 MAYA的強大是不容懷疑的,你可以到公司的官方站點:http://www.alias.com/eng/index.shtml去 看看它的演示動畫,我想你一定會驚歎不已的!